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2016-08-22 09:47:18 +0800
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2016-08-22 09:47:18 +0800
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b89d7ec2ab9b2087bdd9d0d02aad27c73d3b3f97
b89d7ec2
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942746cd
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publicAndroidSDK/doc/公共SDK客户端接入文档.md
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b89d7ec
...
...
@@ -2,12 +2,12 @@
###1、开发环境搭建
以下是以 Eclipse 为例,在 Eclipse 环境下开发的 SDK 配置
1.
1
.
将 SDK 压缩包中 Jar 目录下的所有 jar 包复制到游戏工程的libs 目录下
1.
1
、
将 SDK 压缩包中 Jar 目录下的所有 jar 包复制到游戏工程的libs 目录下

1.
2
.
将1.1中复制的jar包引用到游戏工程
1.
3
.
复制SDK压缩包中assets目录下的所有内容到游戏工程的assets目录,将游戏中的闪屏图片放到assets中 poolsdk_splash目录下,将 assets中的poolsdk.xml中的payCallbackUrl参数配置为游戏测试的充值
1.
2
、
将1.1中复制的jar包引用到游戏工程
1.
3
、
复制SDK压缩包中assets目录下的所有内容到游戏工程的assets目录,将游戏中的闪屏图片放到assets中 poolsdk_splash目录下,将 assets中的poolsdk.xml中的payCallbackUrl参数配置为游戏测试的充值
回调地址(注:此回调地址为测试使用,正式环境以SDK后台配置的地址为准)
1.
4
.
修改游戏工程的AndroidManifest.xml(可以参照复制Demo中 AndroidManifest.xml文件)
1.
4
、
修改游戏工程的AndroidManifest.xml(可以参照复制Demo中 AndroidManifest.xml文件)
①.添加声明权限:
<uses-permission
android:name=
"android.permission.INTERNET"
/>
<uses-permission
android:name=
"android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
/>
...
...
@@ -203,7 +203,7 @@ custom | 创建角色时间(以秒为单位)
2.5、支付接口(必接)
2.5.1、方法定义
public static void pay(final PoolPayInfo poolPayInfo,final PoolPayListener poolPayListener)
2.5.2、参数说明
2.5.2、参数说明
参数 |说明
------------ | -------------
poolRoleInfo | 角色数据实体类
...
...
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