youaiPublic
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Update 公共SDK客户端接入文档.md

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###1、开发环境搭建
以下是以 Eclipse 为例,在 Eclipse 环境下开发的 SDK 配置
1.1. 将 SDK 压缩包中 Jar 目录下的所有 jar 包复制到游戏工程的libs 目录下
1.1将 SDK 压缩包中 Jar 目录下的所有 jar 包复制到游戏工程的libs 目录下
![image](https://github.com/youaiPublic/publicAndroidSDK/blob/master/publicAndroidSDK/image/image1.png)
1.2. 将1.1中复制的jar包引用到游戏工程
1.3. 复制SDK压缩包中assets目录下的所有内容到游戏工程的assets目录,将游戏中的闪屏图片放到assets中 poolsdk_splash目录下,将 assets中的poolsdk.xml中的payCallbackUrl参数配置为游戏测试的充值
1.2将1.1中复制的jar包引用到游戏工程
1.3复制SDK压缩包中assets目录下的所有内容到游戏工程的assets目录,将游戏中的闪屏图片放到assets中 poolsdk_splash目录下,将 assets中的poolsdk.xml中的payCallbackUrl参数配置为游戏测试的充值
回调地址(注:此回调地址为测试使用,正式环境以SDK后台配置的地址为准)
1.4. 修改游戏工程的AndroidManifest.xml(可以参照复制Demo中 AndroidManifest.xml文件)
1.4修改游戏工程的AndroidManifest.xml(可以参照复制Demo中 AndroidManifest.xml文件)
①.添加声明权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
......@@ -203,7 +203,7 @@ custom | 创建角色时间(以秒为单位)
2.5、支付接口(必接)
2.5.1、方法定义
public static void pay(final PoolPayInfo poolPayInfo,final PoolPayListener poolPayListener)
2.5.2、参数说明
2.5.2、参数说明
参数 |说明
------------ | -------------
poolRoleInfo | 角色数据实体类
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