chufan

Update 公共SDK服务端接入文档.md

#公共SDK服务端接入文档
# 公共SDK服务端接入文档
###1.登录验证 客户端发送请求参数给服务端,服务端对参数进行 MD5 加密,如果加密结果和serverSign 一致,则验证通过,否则不通过
### 1.登录验证
客户端发送请求参数给服务端,服务端对参数进行 MD5 加密,如果加密结果和serverSign 一致,则验证通过,否则不通过
参数 | 类型 | 描述
------------ | ------------- | ------------
userType | int | 用户类型 ID(渠道类型,兼容以 前帐号体系)
......@@ -13,7 +14,7 @@ serverSign=MD5(gameAppkey=%s&userType=%s&openId=%s&timestamp=%s) 如:
md5("gameAppkey=xxxx&userType=1&openId=123&timestamp=111111111111")
gameAppkey : 在公共SDK后台的 Md5加密的KEY
###2. 充值验证(通知游戏方发货)
### 2. 充值验证(通知游戏方发货)
公共SDK服务器接收到渠道服务器充值回调,对回调进行 MD5 验证,如果验证通过, 则采用Post方式马上回调给游戏充值服务器,否则不会回调充值服务器,然后再返回 信息给渠道服务器。回调参数如下:
参数 | 类型 | 描述
------------ | -------------| ------------
......