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| 1 | -#公共SDK接入文档 | 1 | +# 公共SDK接入文档 # |
| 2 | 2 | ||
| 3 | -##1、开发环境搭建 | 3 | +## 1、开发环境搭建 ## |
| 4 | 以下是以 Eclipse 为例,在 Eclipse 环境下开发的 SDK 配置 | 4 | 以下是以 Eclipse 为例,在 Eclipse 环境下开发的 SDK 配置 |
| 5 | 5 | ||
| 6 | -####1.1、将 SDK 压缩包中 libs 目录下的所有 资源 包复制到游戏工程的libs 目录下 | 6 | +#### 1.1、将 SDK 压缩包中 libs 目录下的所有 资源 包复制到游戏工程的libs 目录下 #### |
| 7 | 7 | ||
| 8 |  | 8 |  |
| 9 | 9 | ||
| 10 | -####1.2、复制SDK压缩包中assets目录下的所有内容到游戏工程的assets目录 | 10 | +#### 1.2、复制SDK压缩包中assets目录下的所有内容到游戏工程的assets目录 #### |
| 11 | 11 | ||
| 12 | - 将游戏中的闪屏图片放到assets中poolsdk_splash目录下 | 12 | - 将游戏中的闪屏图片放到assets中poolsdk_splash目录下 |
| 13 | - 将assets中的poolsdk.xml中的`YA_APPKEY,YA_APPID,gamesimplename` 修改为后台生成的参数 | 13 | - 将assets中的poolsdk.xml中的`YA_APPKEY,YA_APPID,gamesimplename` 修改为后台生成的参数 |
| 14 | 14 | ||
| 15 |  | 15 |  |
| 16 | 16 | ||
| 17 | -####1.3、修改游戏工程的AndroidManifest.xml(可以参照复制Demo中 AndroidManifest.xml文件) | 17 | +#### 1.3、修改游戏工程的AndroidManifest.xml(可以参照复制Demo中 AndroidManifest.xml文件) #### |
| 18 | 18 | ||
| 19 | - 添加声明权限: | 19 | - 添加声明权限: |
| 20 | - | 20 | - |
| ... | @@ -114,7 +114,7 @@ | ... | @@ -114,7 +114,7 @@ |
| 114 | ``` | 114 | ``` |
| 115 | 115 | ||
| 116 | 116 | ||
| 117 | -###2、功能接口 | 117 | +### 2、功能接口 ### |
| 118 | 118 | ||
| 119 | (注意:以下所有接口都必须在 SDK 初始化完成之后才能调用) | 119 | (注意:以下所有接口都必须在 SDK 初始化完成之后才能调用) |
| 120 | 2.1、继承 PoolSDKApplication(必接) | 120 | 2.1、继承 PoolSDKApplication(必接) |
| ... | @@ -535,8 +535,8 @@ paramActivity | 上下文 | ... | @@ -535,8 +535,8 @@ paramActivity | 上下文 |
| 535 | } | 535 | } |
| 536 | } | 536 | } |
| 537 | 537 | ||
| 538 | -#3、自测用例 | 538 | +# 3、自测用例 # |
| 539 | -###3.1、进入游戏会弹出下面的登录界面,表示登录接口接入正常; | 539 | +### 3.1、进入游戏会弹出下面的登录界面,表示登录接口接入正常; ### |
| 540 | 540 | ||
| 541 |  | 541 |  |
| 542 | 542 | ||
| ... | @@ -544,11 +544,11 @@ paramActivity | 上下文 | ... | @@ -544,11 +544,11 @@ paramActivity | 上下文 |
| 544 | 544 | ||
| 545 |  | 545 |  |
| 546 | 546 | ||
| 547 | -###3.2、点击充值会弹出下面的界面,表示充值接口接入正常; | 547 | +### 3.2、点击充值会弹出下面的界面,表示充值接口接入正常; ### |
| 548 | 548 | ||
| 549 |  | 549 |  |
| 550 | 550 | ||
| 551 | - 后台配置正确的游戏充值回调地址可以进行充值测试是否到账 | 551 | - 后台配置正确的游戏充值回调地址可以进行充值测试是否到账 |
| 552 | 552 | ||
| 553 | -#4、母包 | 553 | +# 4、母包 # |
| 554 | 4.1、接入公共 SDK 编译生成的 apk 即为打包工具使用的母包 | 554 | 4.1、接入公共 SDK 编译生成的 apk 即为打包工具使用的母包 | ... | ... |
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