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youaiPublic
2016-08-19 17:52:37 +0800
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2016-08-19 17:52:37 +0800
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e2edcba87862bc741cb0870b0319311372d41ba3
e2edcba8
1 parent
1d02512a
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publicAndroidSDK/doc/公共SDK客户端接入文档.md
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e2edcba
...
...
@@ -2,8 +2,8 @@
###1、开发环境搭建
以下是以 Eclipse 为例,在 Eclipse 环境下开发的 SDK 配置
1.
1. 将 SDK 压缩包中 Jar 目录下的所有 jar 包复制到游戏工程的
libs 目录下
!
[
Screenshot
](
https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader/raw/master/UniversalImageLoader.png
)
1.
1. 将 SDK 压缩包中 Jar 目录下的所有 jar 包复制到游戏工程的libs 目录下

1.
2. 将1.1中复制的jar包引用到游戏工程
1.
3. 复制SDK压缩包中assets目录下的所有内容到游戏工程的assets目录,将游戏中的闪屏图片放到assets中 poolsdk_splash目录下,将 assets中的poolsdk.xml中的payCallbackUrl参数配置为游戏测试的充值
回调地址(注:此回调地址为测试使用,正式环境以SDK后台配置的地址为准)
...
...
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