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lizhihui
2016-12-14 08:49:05 +0000
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5a44e553c6dc45b6bdd239431f9f5241f25b270c
5a44e553
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5a44e55
#
公共SDK接入文档
#
公共SDK接入文档 #
##
1、开发环境搭建
##
1、开发环境搭建 ##
以下是以 Eclipse 为例,在 Eclipse 环境下开发的 SDK 配置
####
1.1、将 SDK 压缩包中 libs 目录下的所有 资源 包复制到游戏工程的libs 目录下
####
1.1、将 SDK 压缩包中 libs 目录下的所有 资源 包复制到游戏工程的libs 目录下 ####
!
[
](http://i.imgur.com/mCEBudf.png)
####
1.2、复制SDK压缩包中assets目录下的所有内容到游戏工程的assets目录
####
1.2、复制SDK压缩包中assets目录下的所有内容到游戏工程的assets目录 ####
-
将游戏中的闪屏图片放到assets中poolsdk_splash目录下
-
将assets中的poolsdk.xml中的
`YA_APPKEY,YA_APPID,gamesimplename`
修改为后台生成的参数
!
[
](http://i.imgur.com/kk5YCmc.png)
####
1.3、修改游戏工程的AndroidManifest.xml(可以参照复制Demo中 AndroidManifest.xml文件)
####
1.3、修改游戏工程的AndroidManifest.xml(可以参照复制Demo中 AndroidManifest.xml文件) ####
-
添加声明权限:
-
...
...
@@ -114,7 +114,7 @@
```
###
2、功能接口
###
2、功能接口 ###
(注意:以下所有接口都必须在 SDK 初始化完成之后才能调用)
2.
1、继承 PoolSDKApplication(必接)
...
...
@@ -535,8 +535,8 @@ paramActivity | 上下文
}
}
#
3、自测用例
###
3.1、进入游戏会弹出下面的登录界面,表示登录接口接入正常;
#
3、自测用例 #
###
3.1、进入游戏会弹出下面的登录界面,表示登录接口接入正常; ###
!
[
](http://i.imgur.com/7QTQJk1.png)
...
...
@@ -544,11 +544,11 @@ paramActivity | 上下文
!
[
](http://i.imgur.com/tHxu8mx.png)
###
3.2、点击充值会弹出下面的界面,表示充值接口接入正常;
###
3.2、点击充值会弹出下面的界面,表示充值接口接入正常; ###
!
[
](http://i.imgur.com/PFs9KCP.png)
-
后台配置正确的游戏充值回调地址可以进行充值测试是否到账
#
4、母包
#
4、母包 #
4.
1、接入公共 SDK 编译生成的 apk 即为打包工具使用的母包
...
...
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