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... | @@ -20,7 +20,7 @@ | ... | @@ -20,7 +20,7 @@ |
20 | #### 1.3、修改游戏工程的AndroidManifest.xml(可以参照复制Demo中 AndroidManifest.xml文件) #### | 20 | #### 1.3、修改游戏工程的AndroidManifest.xml(可以参照复制Demo中 AndroidManifest.xml文件) #### |
21 | 21 | ||
22 | - 添加声明权限: | 22 | - 添加声明权限: |
23 | - | 23 | + |
24 | ```xml | 24 | ```xml |
25 | <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> | 25 | <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> |
26 | <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> | 26 | <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> |
... | @@ -122,7 +122,7 @@ | ... | @@ -122,7 +122,7 @@ |
122 | } | 122 | } |
123 | } | 123 | } |
124 | ``` | 124 | ``` |
125 | -#### 2.2、初始化接口(必接) #### | 125 | +#### 2.2、初始化接口(必接) #### |
126 | 接口说明: | 126 | 接口说明: |
127 | 首先在程序开始的地方调用 SDK 的初始化 init 方法,并设 置 Activity 对像和初始化完成回调 | 127 | 首先在程序开始的地方调用 SDK 的初始化 init 方法,并设 置 Activity 对像和初始化完成回调 |
128 | 监听(在初始化失败情况下不 再调用其它 SDK 接口方法) | 128 | 监听(在初始化失败情况下不 再调用其它 SDK 接口方法) |
... | @@ -160,7 +160,7 @@ | ... | @@ -160,7 +160,7 @@ |
160 | 160 | ||
161 | 接口说明:游戏登录时调用 | 161 | 接口说明:游戏登录时调用 |
162 | 162 | ||
163 | -#### 2.3.1、方法定义 #### | 163 | +#### 2.3.1、方法定义 #### |
164 | 164 | ||
165 | ```java | 165 | ```java |
166 | public static void login(final String paramCustom,final PoolLoginListener poolLoginListener) | 166 | public static void login(final String paramCustom,final PoolLoginListener poolLoginListener) |
... | @@ -196,19 +196,19 @@ public static void login(final String paramCustom,final PoolLoginListener poolLo | ... | @@ -196,19 +196,19 @@ public static void login(final String paramCustom,final PoolLoginListener poolLo |
196 | 196 | ||
197 | ``` | 197 | ``` |
198 | 198 | ||
199 | -#### 2.4、提交角色数据接口(必接) #### | 199 | +#### 2.4、提交角色数据接口(必接) #### |
200 | 接口说明:游戏提交角色数据接口,该接口需要在以下3中情况下调用: | 200 | 接口说明:游戏提交角色数据接口,该接口需要在以下3中情况下调用: |
201 | 201 | ||
202 | 进入游戏主场景、创建角色、角色升级 | 202 | 进入游戏主场景、创建角色、角色升级 |
203 | 203 | ||
204 | **(如果游戏创建角色时没有角色名,需要在用户创建角色名时调用多一次进入游戏统计,否则用户名无法正常统计,投放测试无法通过)** | 204 | **(如果游戏创建角色时没有角色名,需要在用户创建角色名时调用多一次进入游戏统计,否则用户名无法正常统计,投放测试无法通过)** |
205 | 205 | ||
206 | -#### 2.4.1、方法定义 #### | 206 | +#### 2.4.1、方法定义 #### |
207 | 207 | ||
208 | ```java | 208 | ```java |
209 | public static void submitRoleData(final PoolRoleInfo poolRoleInfo,final PoolRoleListener poolRoleListener) | 209 | public static void submitRoleData(final PoolRoleInfo poolRoleInfo,final PoolRoleListener poolRoleListener) |
210 | ``` | 210 | ``` |
211 | -#### 2.4.2、参数说明 #### | 211 | +#### 2.4.2、参数说明 #### |
212 | 212 | ||
213 | | 参数 | 说明 | | 213 | | 参数 | 说明 | |
214 | | ---------------- | ---------------- | | 214 | | ---------------- | ---------------- | |
... | @@ -338,21 +338,21 @@ public static void pay(final PoolPayInfo poolPayInfo,final PoolPayListener poolP | ... | @@ -338,21 +338,21 @@ public static void pay(final PoolPayInfo poolPayInfo,final PoolPayListener poolP |
338 | }); | 338 | }); |
339 | ``` | 339 | ``` |
340 | 340 | ||
341 | -#### 2.6、检测 SDK 是否含有用户中心接口(必接) #### | 341 | +#### 2.6、检测 SDK 是否含有用户中心接口(必接) #### |
342 | 342 | ||
343 | 说明:如果接口返回为 true,表示需要游戏方在合适的界面中添加一个用户中心的按钮,点击按钮时调用文档中 2.7 的用户中心接口; | 343 | 说明:如果接口返回为 true,表示需要游戏方在合适的界面中添加一个用户中心的按钮,点击按钮时调用文档中 2.7 的用户中心接口; |
344 | 344 | ||
345 | 如果返回 false,则不做处理 | 345 | 如果返回 false,则不做处理 |
346 | 346 | ||
347 | -#### 2.6.1、方法定义 #### | 347 | +#### 2.6.1、方法定义 #### |
348 | ```java | 348 | ```java |
349 | public static boolean hasChannelCenter() | 349 | public static boolean hasChannelCenter() |
350 | ``` | 350 | ``` |
351 | -#### 2.7、用户中心接口(必接) #### | 351 | +#### 2.7、用户中心接口(必接) #### |
352 | 352 | ||
353 | 说明:打开渠道用户中心界面 | 353 | 说明:打开渠道用户中心界面 |
354 | 354 | ||
355 | -#### 2.7.1、方法定义 #### | 355 | +#### 2.7.1、方法定义 #### |
356 | ```java | 356 | ```java |
357 | public static void openChannelCenter() | 357 | public static void openChannelCenter() |
358 | ``` | 358 | ``` |
... | @@ -454,7 +454,7 @@ public static void showExitDialog(final PoolExitDialogListener exitDialogListene | ... | @@ -454,7 +454,7 @@ public static void showExitDialog(final PoolExitDialogListener exitDialogListene |
454 | 说明:在游戏 Activity 的 onStart、onPause、onResume、 onStop、onDestroy、onRestart、onNewIntent、 onActivityResult、onConfigurationChanged、onSaveInstanceState、onRestoreInstanceState、onWindowFocusChanged、onWindowAttributesChanged 中分别调用对应的接口 | 454 | 说明:在游戏 Activity 的 onStart、onPause、onResume、 onStop、onDestroy、onRestart、onNewIntent、 onActivityResult、onConfigurationChanged、onSaveInstanceState、onRestoreInstanceState、onWindowFocusChanged、onWindowAttributesChanged 中分别调用对应的接口 |
455 | 455 | ||
456 | ```java | 456 | ```java |
457 | - 2.10.1、代码示例 | 457 | + 2.10.1 代码示例 |
458 | @Override | 458 | @Override |
459 | public void onStart() { | 459 | public void onStart() { |
460 | super.onStart(); | 460 | super.onStart(); |
... | @@ -569,7 +569,7 @@ public static void showExitDialog(final PoolExitDialogListener exitDialogListene | ... | @@ -569,7 +569,7 @@ public static void showExitDialog(final PoolExitDialogListener exitDialogListene |
569 | ```java | 569 | ```java |
570 | public static void logout(final Activity paramActivity) ; | 570 | public static void logout(final Activity paramActivity) ; |
571 | ``` | 571 | ``` |
572 | -#### 2.15.2、参数说明 #### | 572 | +#### 2.15.2、参数说明 #### |
573 | 573 | ||
574 | | 参数 | 说明 | | 574 | | 参数 | 说明 | |
575 | | ------------- | ---- | | 575 | | ------------- | ---- | |
... | @@ -584,16 +584,16 @@ public static void logout(final Activity paramActivity) ; | ... | @@ -584,16 +584,16 @@ public static void logout(final Activity paramActivity) ; |
584 | } | 584 | } |
585 | ``` | 585 | ``` |
586 | 586 | ||
587 | -### 2.16、切换账号接口 ### | 587 | +### 2.16、切换账号接口 ### |
588 | 588 | ||
589 | 说明:该接口在游戏切换账号时调用,切换成功回通知到登录监听回调中,调用前请判断是否含有此接口(hasSwitchAccount()) | 589 | 说明:该接口在游戏切换账号时调用,切换成功回通知到登录监听回调中,调用前请判断是否含有此接口(hasSwitchAccount()) |
590 | 590 | ||
591 | -#### 2.16.1、方法定义 #### | 591 | +#### 2.16.1、方法定义 #### |
592 | ```java | 592 | ```java |
593 | public static void switchAccount(final Activity paramActivity); | 593 | public static void switchAccount(final Activity paramActivity); |
594 | ``` | 594 | ``` |
595 | 595 | ||
596 | -#### 2.16.2、参数说明 #### | 596 | +#### 2.16.2、参数说明 #### |
597 | | 参数 | 说明 | | 597 | | 参数 | 说明 | |
598 | | ------------- | ---- | | 598 | | ------------- | ---- | |
599 | | paramActivity | 上下文 | | 599 | | paramActivity | 上下文 | |
... | @@ -610,7 +610,7 @@ public static void switchAccount(final Activity paramActivity); | ... | @@ -610,7 +610,7 @@ public static void switchAccount(final Activity paramActivity); |
610 | } | 610 | } |
611 | ``` | 611 | ``` |
612 | 612 | ||
613 | -### 2.17、聊天统计 ### | 613 | +### 2.17、聊天统计 ### |
614 | 614 | ||
615 | 说明:在用户发送聊天信息时调用该接口 | 615 | 说明:在用户发送聊天信息时调用该接口 |
616 | 616 | ... | ... |
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