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... | @@ -102,7 +102,8 @@ | ... | @@ -102,7 +102,8 @@ |
102 | 102 | ||
103 | ### 2、功能接口 (注意:以下所有接口都必须在 SDK 初始化完成之后才能调用) ### | 103 | ### 2、功能接口 (注意:以下所有接口都必须在 SDK 初始化完成之后才能调用) ### |
104 | 104 | ||
105 | -#### 2.1、继承 PoolSDKApplication(必接) #### | 105 | + |
106 | +#### 2.1、继承 PoolSDKApplication(必接) #### | ||
106 | 107 | ||
107 | 游戏工程如果没有Application,请在 AndroidManifest.xml 中添加SDK的Application,如下所示: | 108 | 游戏工程如果没有Application,请在 AndroidManifest.xml 中添加SDK的Application,如下所示: |
108 | 109 | ||
... | @@ -121,7 +122,7 @@ | ... | @@ -121,7 +122,7 @@ |
121 | } | 122 | } |
122 | } | 123 | } |
123 | ``` | 124 | ``` |
124 | - #### 2.2、初始化接口(必接) #### | 125 | +#### 2.2、初始化接口(必接) #### |
125 | 接口说明: | 126 | 接口说明: |
126 | 首先在程序开始的地方调用 SDK 的初始化 init 方法,并设 置 Activity 对像和初始化完成回调 | 127 | 首先在程序开始的地方调用 SDK 的初始化 init 方法,并设 置 Activity 对像和初始化完成回调 |
127 | 监听(在初始化失败情况下不 再调用其它 SDK 接口方法) | 128 | 监听(在初始化失败情况下不 再调用其它 SDK 接口方法) |
... | @@ -155,14 +156,14 @@ | ... | @@ -155,14 +156,14 @@ |
155 | }); | 156 | }); |
156 | 157 | ||
157 | ``` | 158 | ``` |
158 | - #### 2.3、登录接口(必接) #### | 159 | +#### 2.3、登录接口(必接) #### |
159 | 160 | ||
160 | 接口说明:游戏登录时调用 | 161 | 接口说明:游戏登录时调用 |
161 | 162 | ||
162 | - #### 2.3.1、方法定义 #### | 163 | +#### 2.3.1、方法定义 #### |
163 | 164 | ||
164 | ```java | 165 | ```java |
165 | - public static void login(final String paramCustom,final PoolLoginListener poolLoginListener) | 166 | +public static void login(final String paramCustom,final PoolLoginListener poolLoginListener) |
166 | ``` | 167 | ``` |
167 | 168 | ||
168 | #### 2.3.2、参数说明 #### | 169 | #### 2.3.2、参数说明 #### |
... | @@ -195,7 +196,7 @@ | ... | @@ -195,7 +196,7 @@ |
195 | 196 | ||
196 | ``` | 197 | ``` |
197 | 198 | ||
198 | - #### 2.4、提交角色数据接口(必接) #### | 199 | +#### 2.4、提交角色数据接口(必接) #### |
199 | 接口说明:游戏提交角色数据接口,该接口需要在以下3中情况下调用: | 200 | 接口说明:游戏提交角色数据接口,该接口需要在以下3中情况下调用: |
200 | 201 | ||
201 | 进入游戏主场景、创建角色、角色升级 | 202 | 进入游戏主场景、创建角色、角色升级 |
... | @@ -400,7 +401,7 @@ public static void setLogoutCallback(final PoolLogoutListener poolLogoutListener | ... | @@ -400,7 +401,7 @@ public static void setLogoutCallback(final PoolLogoutListener poolLogoutListener |
400 | }); | 401 | }); |
401 | ``` | 402 | ``` |
402 | 403 | ||
403 | - #### 2.9、退出游戏接口(必接) #### | 404 | +#### 2.9、退出游戏接口(必接) #### |
404 | 说明:在游戏需要退出时调用,调用此接口时需先用 PoolSdkHelper.hasExitDialog() 判断 sdk 是否有退出界 | 405 | 说明:在游戏需要退出时调用,调用此接口时需先用 PoolSdkHelper.hasExitDialog() 判断 sdk 是否有退出界 |
405 | 面,为 true表示有退出界面需调用 showExitDialog()显示退出界面,为 false 时表示没有退出界面,游戏需自己处 | 406 | 面,为 true表示有退出界面需调用 showExitDialog()显示退出界面,为 false 时表示没有退出界面,游戏需自己处 |
406 | 理退出逻辑且在确认 游戏退出前调用 PoolSdkHelper.exitGame 通知 SDK 游戏要退出 (具体可参照 Demo 示例) | 407 | 理退出逻辑且在确认 游戏退出前调用 PoolSdkHelper.exitGame 通知 SDK 游戏要退出 (具体可参照 Demo 示例) |
... | @@ -449,7 +450,7 @@ public static void showExitDialog(final PoolExitDialogListener exitDialogListene | ... | @@ -449,7 +450,7 @@ public static void showExitDialog(final PoolExitDialogListener exitDialogListene |
449 | } | 450 | } |
450 | ``` | 451 | ``` |
451 | 452 | ||
452 | - 2.10、Android 生命周期接口(必接) | 453 | +### 2.10、Android 生命周期接口(必接) ### |
453 | 说明:在游戏 Activity 的 onStart、onPause、onResume、 onStop、onDestroy、onRestart、onNewIntent、 onActivityResult、onConfigurationChanged、onSaveInstanceState、onRestoreInstanceState、onWindowFocusChanged、onWindowAttributesChanged 中分别调用对应的接口 | 454 | 说明:在游戏 Activity 的 onStart、onPause、onResume、 onStop、onDestroy、onRestart、onNewIntent、 onActivityResult、onConfigurationChanged、onSaveInstanceState、onRestoreInstanceState、onWindowFocusChanged、onWindowAttributesChanged 中分别调用对应的接口 |
454 | 455 | ||
455 | ```java | 456 | ```java | ... | ... |
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