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Update 公共SDK客户端接入文档.md

...@@ -102,7 +102,8 @@ ...@@ -102,7 +102,8 @@
102 102
103 ### 2、功能接口 (注意:以下所有接口都必须在 SDK 初始化完成之后才能调用) ### 103 ### 2、功能接口 (注意:以下所有接口都必须在 SDK 初始化完成之后才能调用) ###
104 104
105 -#### 2.1、继承 PoolSDKApplication(必接) #### 105 +
106 +#### 2.1、继承 PoolSDKApplication(必接) ####
106 107
107 游戏工程如果没有Application,请在 AndroidManifest.xml 中添加SDK的Application,如下所示: 108 游戏工程如果没有Application,请在 AndroidManifest.xml 中添加SDK的Application,如下所示:
108 109
...@@ -121,7 +122,7 @@ ...@@ -121,7 +122,7 @@
121 } 122 }
122 } 123 }
123 ``` 124 ```
124 - #### 2.2、初始化接口(必接) #### 125 +#### 2.2、初始化接口(必接) ####
125 接口说明: 126 接口说明:
126 首先在程序开始的地方调用 SDK 的初始化 init 方法,并设 置 Activity 对像和初始化完成回调 127 首先在程序开始的地方调用 SDK 的初始化 init 方法,并设 置 Activity 对像和初始化完成回调
127 监听(在初始化失败情况下不 再调用其它 SDK 接口方法) 128 监听(在初始化失败情况下不 再调用其它 SDK 接口方法)
...@@ -155,14 +156,14 @@ ...@@ -155,14 +156,14 @@
155 }); 156 });
156 157
157 ``` 158 ```
158 - #### 2.3、登录接口(必接) #### 159 +#### 2.3、登录接口(必接) ####
159 160
160 接口说明:游戏登录时调用 161 接口说明:游戏登录时调用
161 162
162 - #### 2.3.1、方法定义 #### 163 +#### 2.3.1、方法定义 ####
163 164
164 ```java 165 ```java
165 - public static void login(final String paramCustom,final PoolLoginListener poolLoginListener) 166 +public static void login(final String paramCustom,final PoolLoginListener poolLoginListener)
166 ``` 167 ```
167 168
168 #### 2.3.2、参数说明 #### 169 #### 2.3.2、参数说明 ####
...@@ -195,7 +196,7 @@ ...@@ -195,7 +196,7 @@
195 196
196 ``` 197 ```
197 198
198 - #### 2.4、提交角色数据接口(必接) #### 199 +#### 2.4、提交角色数据接口(必接) ####
199 接口说明:游戏提交角色数据接口,该接口需要在以下3中情况下调用: 200 接口说明:游戏提交角色数据接口,该接口需要在以下3中情况下调用:
200 201
201 进入游戏主场景、创建角色、角色升级 202 进入游戏主场景、创建角色、角色升级
...@@ -400,7 +401,7 @@ public static void setLogoutCallback(final PoolLogoutListener poolLogoutListener ...@@ -400,7 +401,7 @@ public static void setLogoutCallback(final PoolLogoutListener poolLogoutListener
400 }); 401 });
401 ``` 402 ```
402 403
403 - #### 2.9、退出游戏接口(必接) #### 404 +#### 2.9、退出游戏接口(必接) ####
404 说明:在游戏需要退出时调用,调用此接口时需先用 PoolSdkHelper.hasExitDialog() 判断 sdk 是否有退出界 405 说明:在游戏需要退出时调用,调用此接口时需先用 PoolSdkHelper.hasExitDialog() 判断 sdk 是否有退出界
405 面,为 true表示有退出界面需调用 showExitDialog()显示退出界面,为 false 时表示没有退出界面,游戏需自己处 406 面,为 true表示有退出界面需调用 showExitDialog()显示退出界面,为 false 时表示没有退出界面,游戏需自己处
406 理退出逻辑且在确认 游戏退出前调用 PoolSdkHelper.exitGame 通知 SDK 游戏要退出 (具体可参照 Demo 示例) 407 理退出逻辑且在确认 游戏退出前调用 PoolSdkHelper.exitGame 通知 SDK 游戏要退出 (具体可参照 Demo 示例)
...@@ -449,7 +450,7 @@ public static void showExitDialog(final PoolExitDialogListener exitDialogListene ...@@ -449,7 +450,7 @@ public static void showExitDialog(final PoolExitDialogListener exitDialogListene
449 } 450 }
450 ``` 451 ```
451 452
452 - 2.10、Android 生命周期接口(必接) 453 +### 2.10、Android 生命周期接口(必接) ###
453 说明:在游戏 Activity 的 onStart、onPause、onResume、 onStop、onDestroy、onRestart、onNewIntent、 onActivityResult、onConfigurationChanged、onSaveInstanceState、onRestoreInstanceState、onWindowFocusChanged、onWindowAttributesChanged 中分别调用对应的接口 454 说明:在游戏 Activity 的 onStart、onPause、onResume、 onStop、onDestroy、onRestart、onNewIntent、 onActivityResult、onConfigurationChanged、onSaveInstanceState、onRestoreInstanceState、onWindowFocusChanged、onWindowAttributesChanged 中分别调用对应的接口
454 455
455 ```java 456 ```java
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