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Update 公共SDK客户端接入文档.md

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### 2、功能接口 (注意:以下所有接口都必须在 SDK 初始化完成之后才能调用) ###
#### 2.1、继承 PoolSDKApplication(必接) ####
#### 2.1、继承 PoolSDKApplication(必接) ####
游戏工程如果没有Application,请在 AndroidManifest.xml 中添加SDK的Application,如下所示:
......@@ -121,7 +122,7 @@
}
}
```
#### 2.2、初始化接口(必接) ####
#### 2.2、初始化接口(必接) ####
接口说明:
首先在程序开始的地方调用 SDK 的初始化 init 方法,并设 置 Activity 对像和初始化完成回调
监听(在初始化失败情况下不 再调用其它 SDK 接口方法)
......@@ -155,14 +156,14 @@
});
```
#### 2.3、登录接口(必接) ####
#### 2.3、登录接口(必接) ####
接口说明:游戏登录时调用
#### 2.3.1、方法定义 ####
#### 2.3.1、方法定义 ####
```java
public static void login(final String paramCustom,final PoolLoginListener poolLoginListener)
public static void login(final String paramCustom,final PoolLoginListener poolLoginListener)
```
#### 2.3.2、参数说明 ####
......@@ -195,7 +196,7 @@
```
#### 2.4、提交角色数据接口(必接) ####
#### 2.4、提交角色数据接口(必接) ####
接口说明:游戏提交角色数据接口,该接口需要在以下3中情况下调用:
进入游戏主场景、创建角色、角色升级
......@@ -400,7 +401,7 @@ public static void setLogoutCallback(final PoolLogoutListener poolLogoutListener
});
```
#### 2.9、退出游戏接口(必接) ####
#### 2.9、退出游戏接口(必接) ####
说明:在游戏需要退出时调用,调用此接口时需先用 PoolSdkHelper.hasExitDialog() 判断 sdk 是否有退出界
面,为 true表示有退出界面需调用 showExitDialog()显示退出界面,为 false 时表示没有退出界面,游戏需自己处
理退出逻辑且在确认 游戏退出前调用 PoolSdkHelper.exitGame 通知 SDK 游戏要退出 (具体可参照 Demo 示例)
......@@ -449,7 +450,7 @@ public static void showExitDialog(final PoolExitDialogListener exitDialogListene
}
```
2.10、Android 生命周期接口(必接)
### 2.10、Android 生命周期接口(必接) ###
说明:在游戏 Activity 的 onStart、onPause、onResume、 onStop、onDestroy、onRestart、onNewIntent、 onActivityResult、onConfigurationChanged、onSaveInstanceState、onRestoreInstanceState、onWindowFocusChanged、onWindowAttributesChanged 中分别调用对应的接口
```java
......