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公共SDK-H5 JS接入文档

版本:1.5

最后修改:2020年5月8日

一、接入准备

游戏页面引入公共SDK-H5相关JS文件(防止缓存游戏可加个版本或时间戳控制)

注意:壳包的话需要在给定的链接上添加一个uuid参数用来传机身码(ios:传IDFA,Android:imei)
例子:http://game.html?uuid=idfa

二、JS接口(对接可参考Demo中的game_Simulate.js中的例子)

  1. 初始化SDK(必接)

    Alt text
    //CP在公共平台填写SDK信息后,我方会生成带有参数的游戏链接(如上图所示),例如:http://gameURL?ya_game=游戏项目代号&ya_sn=SDK代号&ya_sv=SDK客户端版本号&ya_ssv=SDK服务端版本号
    
    //设置公共sdk回调方法
    /**
        code: {
            INIT_SUCCESS: 1,
            INIT_FAIL: -1,
            LOGIN_SUCCESS: 10,
            LOGIN_FAIL: -10,
            LOGOUT_SUCCESS: 100,
            LOGOUT_FAIL: -100,
            SWITCH_SUCCESS: 1000,
            SWITCH_FAIL: -1000,
            PAY_SUCCESS: 2,//充值以服务端回调结果为准
            PAY_FAIL: -2,
            PAY_CANCEL:-3,//支付取消
            EXIT_SUCCESS: 4,//退出成功
            EXIT_CANCEL: -4//取消退出
        }
        @param {*} code 为youaiH5SDK.code中对应值
        @param {*} msg 
    */
    callback: function (code, msg) {
        console.log(code, msg);
        switch (code) {
            case youaiH5SDK.code.INIT_SUCCESS://初始化成功 msg为描述
                console.log("game init success")
                break;
            case youaiH5SDK.code.LOGIN_SUCCESS://登录成功
                /**
                *custom: "test"//透传参数
                *openId: "x1111dc104b800724d112195b61e1ff5"
                *serverSign: "ccb0488a46be85b9fc1b5bd55b532376"//签名校验sign
                *timestamp: "1554174508038"
                **/
                console.log("game login success");
                console.log("openId:" + msg.openId + "custom:" + msg.custom + "serverSign:" + msg.serverSign + "timestamp:" + msg.timestamp);
                break;
            case youaiH5SDK.code.LOGOUT_SUCCESS:
                console.log("game logout success")
                //回到游戏登录入口,然后调用登录接口
                login();
                break;
            case youaiH5SDK.code.SWITCH_SUCCESS:
                console.log("game switch account success")
                //游戏处理切换账号成功逻辑
                break;
            case youaiH5SDK.code.PAY_SUCCESS:
                console.log("game pay success")
                break;
            case youaiH5SDK.code.EXIT_SUCCESS:
                //游戏处理退出逻辑
                break;
        }
    },
    youaiH5SDK.init(this.callback);
    
  2. 账号登录(必接)

    var param = "test";//透传参数
    //启用账号登录接口
    youaiH5SDK.login(param);
    
  3. 注销账号/切换账号(必接)

    //注销接口
    if(youaiH5SDK.hasLogout()){//判断是否存在注销接口
        youaiH5SDK.logout();
    }
    //切换账号接口
    if(youaiH5SDK.hasSwitchAccount()){//判断是否存在切换账号接口
        youaiH5SDK.switchAccount();
    }
    
    例子:
    /**
     * youaiH5SDK.hasLogout()
     * youaiH5SDK.hasSwitchAccount()
     * 游戏可以根据上面两个接口判断是否提供切换账号接口
     */
    switchAccount: function () {
        if (youaiH5SDK.hasLogout()) {//存在注销接口,注销后会回调到初始化接口的注销类型的回调中
            youaiH5SDK.logout();
        }else if (youaiH5SDK.hasSwitchAccount()) {//存在切换账号接口,切换账号成功后会回调到初始化接口中的切换账号类型回调中
            console.log("end switch account");
            youaiH5SDK.switchAccount();
        }else{//不存在切换账号接口,游戏自己处理
    
        }
    }
    
  4. 提交数据信息(必接)

    在游戏中对应点根据不同的type进行调用
    /**
     * 为youaiH5SDK.type中对应类型值
        type: {
            arriveServerSelectPage: 1,//到达选服页面
            createRole: 2,//创建角色时调用
            enterGame: 3,//进入游戏时调用
            upRoleLevel: 4,//角色升级日志
            arriveEntrance: 5,//首屏日志
            enterServer: 6,//选服完成,点击进入对应服时
            arriveFirstScene: 7,//到达游戏内第一场景时调用
            arriveLoadingFinish: 8,//资源加载完成
            arriveLoadingZero: 9,//刚开始加载资源类型
            arriveCreateRolePage: 10//到达创建角色页面
        }
    */
    var submitType = youaiH5SDK.type.enterGame;//进入游戏
    //设置角色信息
    var roleInfo = {
        "roleId": "角色ID",
        "roleName": "角色名称",
        "roleLevel": "角色等级",
        "roleSex": "角色性别 1:男 0:女",
        "serverId": "服务器ID",
        "serverName": "服务器名称",
        "roleCTime": "角色创建时间",
        "partyName": "工会名字",
        "roleType": "角色类型",
        "roleChangeTime": "角色更新时间",
        "vipLevel": "VIP等级",
        "diamond": "角色金币数量",
        "moneyType": "商品单位",
        "custom": "扩展参数",
        "isNew":"新创建角色第一次登录进游戏为1,其他为0",
        "score":"战力",
        "roleLevelReborn":"转生等级,没有传0"
    };
    //以上信息中,游戏如没有传空值即可
    //启用提交信息接口
    youaiH5SDK.submitData(submitType, roleInfo);
    
  5. 支付(必接)

    //设置订单参数
    var payInfo = {
        "serverId": "服务器ID",
        "serverName": "服务器名字",
        "playerId": "角色ID",
        "openId":"渠道用户ID",
        "playerName": "角色名字",
        "playerLevel": "角色等级",
        "postAmount": "金额",
        "productId": "商品ID",
        "productName": "商品名称",
        "productDesc": "商品描述",
        "custom": "自定义透传参数",
        "exchange": "游戏币与人民币(元)的兑换比例",
        "otherInfo": "额外信息",
        "timestamp": "时间戳"
    };
    //以上信息中,游戏如没有传空值即可
    //启用支付接口
    youaiH5SDK.pay(payInfo);
    
  6. 退出游戏(选接)

    if(youaiH5SDK.hasShowExitDialog()){//渠道含有退出框,游戏在回调中处理退出逻辑
        youaiH5SDK.showExitDialog();
    }else{
        //游戏自己处理退出逻辑后调用exitGame()接口
        youaiH5SDK.exitGame();
    }
    
  7. 获取公共层参数接口(选接)

    说明:本接口通过键获取对应的参数值,需要在初始化成功后才能调用
    /**
      获取公共层参数
      @param {string} key 
     */
    getParamValueByKey:function (key)
    
    例子:
    youaiH5SDK.getParamValueByKey("custom");//获取公共后台的自定义参数
    youaiH5SDK.getParamValueByKey("channelParameter1");//渠道标识1
    youaiH5SDK.getParamValueByKey("channelParameter2");//渠道标识2
    youaiH5SDK.getParamValueByKey("channelId");//渠道号
    
  8. 扩展接口(游戏可根据渠道要求看是否接入)

    /**
      扩展接口
      @param {*} type      扩展类型
      @param {*} data      传递数据  除特殊说明其他暂时不传)
      @param {*} callback  回调方法
     */
    expansionInterface: function (type, data, callback);
    
    示例:
    /**
     * 传公共sdk扩展类型
     * {
            gameSetting: 100,//功能设置
            downloadMicroClent: 101,//下载微端
            share: 102,//分享
            focus: 103,//关注
            save2Desktop: 104,//保存到桌面
            realVerify: 105,//实名认证(已弃用)
            back2Game: 106,//返回游戏
            bindPhone: 107,//绑定手机有奖接口
            msgSecCheck: 108, //违规内容判断接口
            checkBalance:109, //查询余额
            showAd:110, //广告类型
            {
            type:1,//广告操作类型  1:显示视频广告  2:显示banner广告  -2:关闭banner广告  3:显示插屏广告
            style:{//type等于2时需要传style其它类型可不传
                left:0,//banner左上角横坐标位置
                top:0,//banner左上角纵坐标位置
                width:0,//宽度
                height:0//高度
                }
            }
            score: 111,//评分
            kefu: 112,//客服接口
            queryProductsInfo: 113,//根据sku(商品ID)查询商品信息
            userCenter:114,//用户中心
            eventTrack:115, //事件上报
            realNameVerify:116//新实名认证接口
        }
     */
    var expansion_type = youaiH5SDK.expansion_type.gameSetting;//功能设置
    /**
     * {
            code:0,//0:成功 其他为失败
            message:"success",//返回描述
            data:{//gameSetting时返回下面数据
                has_micro_client: 0, //是否有微端 0:没有,1:有,2已经在微端中
                is_share: 0, //是否有分享接口 0:没有,1:有
                is_focus: 0, //是否有关注  0:没,1:有,2:已经关注
                is_apple_pay: 0, //是否开启苹果支付 0:不开启  1:开启
                is_open_pay: 1,//1开启充值入口,其他为关闭充值入口  默认开启
                is_desktop: 0, //是否有保存桌面 0:没有  1:有
                is_switch_account: 0, //是否有切换账号 0:没有  1有
                is_realverify: 0, //(已弃用)是否有实名认证 0:没有 1:有 2:已认证
                is_real_name_verify:0,//是否有实名认证接口   -1:不存在实名功能(cp和渠道协商) 0:没有界面接口渠道内部有实名功能,1:有界面接口  2:已认证
                is_encrypt:0,//0:表示生日明文传递  1:表示生日密文传递(游戏将获取到的密文右移两位 eg:1990101 >> 2)
                birthday:"",//用户实名生日(数据是加密的,游戏将获取到的密文右移两位获取真实数据eg:1990101 >> 2) is_real_name_verify为2时才有数据
                is_super_kefu: 0, //是否有超级客服 0:没  1:有
                is_backtogame: 0, //是否有返回按钮 0:没有,1:有
                is_lock: 0, //是否竖屏  0:研发默认样式  1:强制竖屏
                is_focus_gift: 0, //关注有礼 0:关闭  1:开启
                is_bindphone: 0, //绑定手机  0:关闭  1:开启  2:已绑定手机
                is_msgseccheck: 0, //违规内容判断接口 0:没有,1:有
                is_checkbalance: 0,//是否有查询  0:没有,1:有
                is_showad: 0,//是否有广告接口  0:没有,1:有
                is_kefu: 0,//是否有客服  0:没有,1:有(调用对应的客服类型接口(kefu))
                is_score: 0,//是否有评分接口  0:没有,1:有(调用对应的评分类型接口(score))
                is_query_products_info: 0,//是否有查询商品信息接口  0,没有  1:有(调用对应的查询商品信息接口(queryProductsInfo))
                is_usercenter:0,//是否有用户中心接口 0:没有   1:有
                is_event_track: 0// 0:没有  1:有 是否有事件上报接口
            }
        }
     * @param {*} result
     */
    var expansionCallBack = function(result){ 
    }
    youaiH5SDK.expansionInterface(expansion_type,"",expansionCallBack);
    

8.1. 扩展接口(商品信息查询(目前用于海外渠道显示商场))

    /**
      扩展接口
      @param {*} type      youaiH5SDK.expansion_type.queryProductsInfo
      @param {*} data      "productId1,productId2"  //传入要查询的商品ID字符串,多个之前用逗号隔开
      @param {*} callback  回调方法
     */
    expansionInterface: function (type, data, callback);

    示例:

    /**
     * {
            code:0,//0:成功 其他为失败
            message:"success",//返回描述
            data:{//查询商品信息返回数据(queryProductsInfo)
                "android.test.purchased0": {//key为商品ID
                "displayPrice": "₩1167.28",//显示价格
                "price": "₩1,167",         //实际价格(去除小数点)  充值传递
                "priceAmountMicros": 1167284249, //数字价格
                "priceCurrencyCode": "KRW",      //货币代码
                "sku": "android.test.purchased0",//商品ID
                "title": "名称示例"
                },
                "android.test.purchased1": {
                    "displayPrice": "₩1167.28",
                    "price": "₩1,167",
                    "priceAmountMicros": 1167284249,
                    "priceCurrencyCode": "KRW",
                    "sku": "android.test.purchased1",
                    "title": "名称示例"
                }
            }
        }
     * @param {*} result
     */
    var expansionCallBack = function(result){ 
    }
    youaiH5SDK.expansionInterface(youaiH5SDK.expansion_type.queryProductsInfo,"test1,test2,test3",expansionCallBack);

8.2. 扩展接口(事件上报类型)

    /**
      扩展接口
      @param {*} type      youaiH5SDK.expansion_type.eventTrack
      event_type: {
        first_month_card: 1,//首次购买月卡
        first_recharge: 2,//首次充值
        vip_to_value: 3,//vip达到某一等级上报(cp与渠道沟通)
        recharge_to_value: 4,//充值到某值时(cp与渠道沟通)
        first_join_union: 5//加入工会/联盟      
      }
      @param {*} data      对应传youaiH5SDK.event_type中的类型值
      @param {*} callback  回调方法
     */
    expansionInterface: function (type, data, callback);

    示例:
    var expansionCallBack = function(result){ 
    }
    //首次充值月卡
    youaiH5SDK.expansionInterface(youaiH5SDK.expansion_type.eventTrack,youaiH5SDK.event_type.first_month_card,expansionCallBack);

8.3. 扩展接口(实名认证)

    /**
      扩展接口(根据gameSetting中获取字段is_real_name_verify为有接口时调用)
      @param {*} type      youaiH5SDK.expansion_type.realNameVerify
      @param {*} data      传""
      @param {*} callback  回调方法
      {
        code:0,//0成功,其他失败
        is_encrypt:0,//0:表示生日明文传递  1:表示生日密文传递(游戏将获取到的密文右移两位 eg:1990101 >> 2)
        message:"",//空值不做处理
        data:"20190101"//用户实名生日
      }
     */
    expansionInterface: function (type, data, callback);

    示例:
    var expansionCallBack = function(result){ 
    }
    youaiH5SDK.expansionInterface(youaiH5SDK.expansion_type.realNameVerify,"",expansionCallBack);
  1. 统计(大数据小组要求游戏接入)

    客户端日志接入说明
    
    接入方式:HTTP
    数据格式:JSON
    
    格式说明:
    一条完整的日志,json格式为:
    {
        “headers” : {"product" : "roh5"},  //头信息
        “body” : “2017-12-19 12:19:07|click|1|qd|dqd|xqd” //日志内容
    }
    一次请求发送的格式必须是以上json的数组格式的字符串形式,如:
    [
        {
            “headers” : {"product" : "roh5"},
            “body” : “2017-12-19 12:19:07|click|1|qd|dqd|xqd”
        },    //发送的第一条日志
        {
            “headers” : {"product" : "roh5"},
            “body” : “2017-12-19 12:19:07|click|1|qd|dqd|xqd”
        },   //发送的第二条日志
        ……   //第三条……
    ]
    
    如果一次只发一条记录,也需要用长度为1的数组,如:
    [
        {
            “headers” : {"product" : "roh5"},
            “body” : “2017-12-19 12:19:07|click|1|qd|dqd|xqd”
        }
    ]
    
    其他说明:
    Json中的headers暂时先传一个产品代号,后续有需要再扩展日志中,头两个字段是固定的,第一个字段必须是“yyyy-MM-dd HH:mm:ss”格式的时间戳,第二个字段是日志类型名称(如login,click等…),各个字段以“|”号进行分隔。
    
    如果数据本身存在竖线,则需要使用中文竖线”丨”进行替换
    
    ---------------------------------
    
    //以上是大数据小组要的统计信息格式
    //设置信息
    var data = 统计信息,例如:[{ "headers": { "product": "roh5" }, "body": "2018-03-14 17:57:21|test|5|qd|dqd|xqd|22222|20qd|10|1050055" }];
    //设置统计监听
    var statisticsListener = {
        onStatisticsSuccess: function () {
            alert("Statistic success!");
        },
        onStatisticsFail: function () {
            alert("Statistic fail!");
        }
    };
    //启用统计接口
    youaiH5SDK.statistics(data, statisticsListener);