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文档回滚到防沉迷之前

......@@ -99,58 +99,11 @@ android.permission.READ_PHONE_STATE`
* }
*/
break;
//防沉迷回调
case PoolSDKCode.POOLSDK_ANTIADDICTION_EXIT://玩家防沉迷满登录时间或者不在可登录时间回调(此时游戏需要把玩家踢下线,回到登录界面,具体内容原因在msg)
//PoolSdkLog.logError("游戏收到回调 POOLSDK_ANTIADDICTION_EXIT:"+msg);
break;
case PoolSDKCode.POOLSDK_ANTIADDICTION_CHANNEL_NOTEXIST://渠道SDK没有实名认证功能(可能有少部分的渠道SDK没有实名认证功能,此时公共层将玩家当成游客账号)
//PoolSdkLog.logError("游戏收到回调 POOLSDK_ANTIADDICTION_CHANNEL_NOTEXIST:"+msg);
break;
case PoolSDKCode.POOLSDK_ANTIADDICTION_PAY://防沉迷无法充值回调(游客和未成年人充值限额无法充值的回调,具体原因在msg)
//PoolSdkLog.logError("游戏收到回调 POOLSDK_ANTIADDICTION_PAY:"+msg);
break;
case PoolSDKCode.POOLSDK_ANTIADDICTION_CODE://渠道返回玩家实名认证信息(渠道实名认证的信息返回,出生日期,跟verifyRealName接口一致)
//PoolSdkLog.logError("游戏收到回调 POOLSDK_ANTIADDICTION_CODE:"+msg);
break;
}
}
});
```
#### 2.2.3、防沉迷的配置
接口说明:防沉迷限制公共层默认关闭,如果需要使用请调用下面接口,请在收到登录成功回调再调用
```java
PoolSdkAntiAddiction.startAntiAddiction(mContext);开启公共SDK防沉迷功能,游客和未成年用户的登录和充值将会有限制
//PoolSdkAntiAddiction.isUseAntiAddictionToast = true;//是否使用公共SDK防沉迷的toast提醒功能,默认关闭,开启会弹toast,内容跟上面初始化的防沉迷回调msg内容一致
```
#### 2.2.4、如果渠道SDK没有实名认证功能(建议游戏可以根据不同渠道控制该功能,避免跟渠道重复弹出实名认证功能)
调用公共SDK的实名认证接口(界面需游戏自己实现,即让玩家输入 姓名 和 身份证号,账号登陆成功后才可以调用 )
```java
PoolSdkHelper.setUserIDInfo("尚福乐", "211322198509260317", new PoolSdkAntiAddictionUserInfoListener() {
@Override
public void onSuccess(int totalGameTime, int totalPayMoney, String ymd) {
}
@Override
public void onFail(String paramCustom) {
}
@Override
public void onResutl(String result) {
PoolSdkLog.logError("游戏收到实名认证结果:"+result);
}
});
```
#### 2.3、登录接口(必接)
接口说明:游戏登录时调用
......@@ -633,7 +586,7 @@ serverName | 服务器名称
### 2.17、实名认证(防沉迷)接口 ###
说明:游戏方需要调用渠道SDK实名认证界时调用(请在登陆成功后再调用)
说明:游戏方需要渠道SDK实名认证信息时调用(请在登陆成功后再调用)
- 显示实名页面功能
......@@ -646,7 +599,7 @@ serverName | 服务器名称
//回调结果到初始化监听接口中
public void poolSdkCallBack(int code, String msg) {
if(code== PoolSDKCode.POOLSDK_ANTIADDICTION_CODE)//实名认证成功才有回调
if(code== PoolSDKCode.POOLSDK_EXTENDS_CODE1)//实名认证成功才有回调
{
//msg为生日 格式(与查询的结果一样):19900101
}
......@@ -660,7 +613,19 @@ public void poolSdkCallBack(int code, String msg) {
*/
public static String callFunc(String funcName, Map<Object, Object> param){}
```
- 查询实名状态结果
```java
public String verifyRealName(Activity paramActivity)
```
默认返回 "" (空字符串)为渠道SDK没有实名认证接口,游戏方需要自己实现该功能
返回 "0" (字符串)为渠道有实名未认证,但该玩家未认证
如果有实名认证接口,渠道有返回生日则返回生日(如"19900101")
没有请运营跟渠道确认,到底返回成年日期还是未成年日期
### 2.18、事件上报接口
......@@ -828,11 +793,6 @@ e.printStackTrace();
-keep class com.gzyouai.fengniao.sdk.framework.*
-keep class com.gzyouai.fengniao.sdk.wxapi.*
-keep class com.gzyouai.publicsdk.application.*
-keep class com.gzpublic.app.sdk.*
-keep class com.gzpublic.app.sdk.framework.*
-keep class com.gzpublic.app.sdk.wxapi.*
-keep class com.gzpublic.app.sdk.application.*
```
2、如果母包需要每次出包Manifest中的配置改成相应的包名字段(例如推送和Provider)
则将包名写成 originPackageTag 打包工具会自动替换成目标包名
......@@ -1020,20 +980,6 @@ public class AppActivity extends Activity implements OnClickListener {
case PoolSDKCode.POOLSDK_EXTENDS_CODE1://实名认证成功才有回调
//msg为生日
break;
//防沉迷回调
case PoolSDKCode.POOLSDK_ANTIADDICTION_EXIT://防沉迷满登录时间或者不在可登录时间回调
PoolSdkLog.logError("游戏收到回调 POOLSDK_ANTIADDICTION_EXIT:"+msg);
break;
case PoolSDKCode.POOLSDK_ANTIADDICTION_CHANNEL_NOTEXIST://渠道SDK没有实名认证功能
PoolSdkLog.logError("游戏收到回调 POOLSDK_ANTIADDICTION_CHANNEL_NOTEXIST:"+msg);
break;
case PoolSDKCode.POOLSDK_ANTIADDICTION_PAY://防沉迷无法充值回调
PoolSdkLog.logError("游戏收到回调 POOLSDK_ANTIADDICTION_PAY:"+msg);
break;
case PoolSDKCode.POOLSDK_ANTIADDICTION_CODE://渠道返回玩家实名认证信息
PoolSdkLog.logError("游戏收到回调 POOLSDK_ANTIADDICTION_CODE:"+msg);
break;
default:
break;
}
......@@ -1049,8 +995,6 @@ public class AppActivity extends Activity implements OnClickListener {
}
});
PoolSdkHelper.trackEvent(getApplicationContext(), PoolEventType.POOL_RES_LOADED, null);
PoolSdkAntiAddiction.isUseAntiAddiction = true;
//PoolSdkAntiAddiction.isUseAntiAddictionToast = true;
}
@Override
......