xuguohong

客户端文档更新

1 # 更新说明 1 # 更新说明
2 2018-01-16<br> 2 2018-01-16<br>
3 1、添加单机轮询补单处理 3 1、添加单机轮询补单处理
4 -单机游戏无服务端时需调用接口: 4 +单机游戏无服务端时需调用接口:<br>
5 -(1)PoolSdkHelper.setPayListener(mPoolPayListener );调用登录接口前调用 5 +(1)PoolSdkHelper.setPayListener(mPoolPayListener );调用登录接口前调用<br>
6 (2)PoolSdkHelper.paymentSuccess(AppActivity.this, orderIds.toString()); 游戏发货成功时调用,样例可查看文档 6 (2)PoolSdkHelper.paymentSuccess(AppActivity.this, orderIds.toString()); 游戏发货成功时调用,样例可查看文档
7 7
8 2017-07-31<br> 8 2017-07-31<br>
......
...@@ -300,7 +300,7 @@ public static void pay(final PoolPayInfo poolPayInfo,final PoolPayListener poolP ...@@ -300,7 +300,7 @@ public static void pay(final PoolPayInfo poolPayInfo,final PoolPayListener poolP
300 | roleName | 角色名称 | 300 | roleName | 角色名称 |
301 | serverId | 服务器 id | 301 | serverId | 服务器 id |
302 | serverName | 服务器名称 | 302 | serverName | 服务器名称 |
303 -| exchange | 游戏币与人民币(元)的兑换比例 | 303 +| exchange | 游戏币与人民币(元)的兑换比例 `单机游戏时直接传对应购买的道具数量或游戏币数量` |
304 | custom | 自定义透传参数,通过回调函数原样返回 | 304 | custom | 自定义透传参数,通过回调函数原样返回 |
305 305
306 306
......